За последние две недели накопилась большая подборка новой информации о Skyrim - от итогов Е3 до последних статей и интервью.

Немного об итогах E3

- Журнал Eurogamer присудил Skyrim первое место в номинации Game of the Show. Таким образом Скайрим обошёл таких конкурентов, как Batman: Arkham City, Battlefield 3 и BioShock Infinite.

- G4tv.com и X-Play объявили The Elder Scrolls V: Skyrim победителем в номинации "Лучшая RPG" на E3 2011

- По мнению Gametrailers.com, Скарим признан лучшей RPG! Номинантами в данной категории так же были: Dark Souls, Deus Ex: Human Revolution, Final Fantasy XIII-2, Kingdom of Amalur: Reckoning

Ничего нового по видеоряду не показали, зато ролики без закадрового голоса - можно детально услышать звуки и музыку.

Bethesda stand on E3Bethesda очень основательно подошла к E3 и подготовила весьма интересный стенд, состоящий из статуи большого дракона, огромной стены Алдуина и WordWall - стена расписанная на лроконеьем языке. Именно с помошью таких стен, главный герой The Elder Scrolls V: Skyrim должен будет узнавать новые слова для драконьих криков.

Так же на сайте обновлен материал о огромнейшем рекламном баннере Скайрима. Бетезда поделилась видеом того, как данный баннер устанавливался на стены отеля. В ролике использована новоая музыка (частично воспроизведенная в первом геймплейном ролике). Музыку можно прослушать и скачать в соотвествующем разделе.

Видео демонстрационной версии Скайрима на E3 от GameTRailers.com.

Из видео можно узнать, что Гиганты являются своеборазными пастухами мамонтов и защищают их. Так же продемонстрирован драконий крик Призыв буи (Storm Call) вызывающий удары молний с небес.

Несколько качественных скриншотов из видео:

Skyrim gameplay screenshot on E3

Новые подробности

- Город Whiterun окружен коричневый и зеленой тундры

- Мамонта путешествуют стадами и обычно с гигантами. Напав на одного мамонта, вы спровоцируете атаку всего стада.

- Гиганты ростом 12 футов (или 3,7 метра)

- Полное исследование игры займет около 300 часов

- Атакующий дракон может вцепиться в тело гиганта и поднять его

- Не все драконы "огненные". Есть и другие типы драконов

- Драконы иногда могут прикрывать друг друга, но не часто.

- Один из вражеских боссов зовется "Draugr Overlord"

- Известны три вида системы крафтинга: зачаровывание, алхимия и кузнечество

- В можете подбирать носы и пальцы гигантов

- Мини игра из Oblivion с убеждением собеседника убрана в Скайриме. Вместо этого игра предлагает различные варианты ответа, примерно как в Fallout 3

- Вы можете ударять и защищаться луками, посохами и двуручными мечами

В новом номере журнала Playstation: The Official Magazine опубликованы новые подробностио Skyrim

- Драконы в игре появляются случайным образом и встречи с ними не заскриптованы. Раненный дракон не сможет взлететь и вы будете бороться с ним на своей территории.

- Три новых драконьих крика:
 "Yol Toor": Огненное дыхание
 "Iiz Slen": Ледяные кристаллы
 "Strun Bah Qo": Гроза
 Замедление времени
 Вихрь духа (Whirlwind Spirit) - быстрое предвижение в одном направлении

- Факелы теперь также можно использовать как оружие. Вот известные доступные комбинации:

Skyrim - рекламный плакатВ преддверии Electronic Entertainment Expo (а в народе просто E3) пиар отдел Bethesda Softworks вывешал рекламный плакат недалеко от Los Angeles Convention Center, в котором и будет проходить выставка индустрии компютерных игр. Скайрим является одной из самых ожидаемых игр на шоу и такой ход только подогреет интерес. Кстати говоря, по версии зарубежного игрового портала ComputerAndVideoGames.com, The Elder Scrolls V: Skyrim является самой ожидаемой игрой на E3, опередив таких гигантов, как Mass Effect 3, Batman: Arkham City, Battlefield 3, Dead Island и Resident Evil: Operation Raccoon City.

Джефф Лундин (Jeff Lundin)С новым проектом, выходящим в этом году, мы хотели бы представить очередную порцию Вопросов и Ответов с разработчиками Bethesda Game Studios. Встречайте Джеффа Лундина (Jeff Lundin), одного из наших системных программистов.

SkyrimПока что Вы - просто фигура в королевстве Скайрим, рассматривающяя его суровые горные вершины и извивающуюся реку, прорезающую себе путь через долину. Фиолетовые горные цветы, ожидающие когда их сорвут, колеблются от северного ветра со слабой улыбкой. Величественность окружает Вас. Пока Вы смотрите на течение, Вы можете ощутить, что осенний воздух дрожит. Ещё момент и Вы слышите размах крыла, Ваша кровь начинает закипать, а зловещий звук приближается. Это дракон, он кричит свое имя через грохочущие деревья. Но все, что Вы можете услышать - это жажда его души пожрать всё. Слова Древних Свитков сбываются. Ибо ты один, Драконорожденный.

Превью от GameSpotИсследование храмов, помощь жителям и дуэли с драконами являются частью обычно дня в Скайриме

Серия The Elder Scrolls прошла долгий путь со времени своего скромного прибывания на ПК еще в начале 90-х годов. На протяжении многих лет, эти игры собирали верных любителей массивных миров и свободного геймплея. На пресс-конференции Bethesda Softworks BFG 2011, расположившейся глубоко в горах штата Юта, мы получили первый быстрый взгляд на то, что будет в этой почтенной серии ролевых игр. Демонстрация, организованная исполнительным продюсером Bethesda Softworks Тоддом Говардом, зацепила нас коротким приключением, сосредоточеным на краже золотого когтя дракона. Начиная боями и заканчивая настройкой персонажа, Скайрим приносит много изменений в формулу The Elder Scrolls.

Страницы