The Elder Scrolls Online

Разработчики The Elder Scrolls Online опубликовали очередную порцию цикла вопросов-ответов под девизом "Ask Us Anything". На этот раз главной тематикой вопросов стала система боя в TESO.

Вопрос: Не могли бы вы объяснить в деталях новую систему мягкого захвата цели? Например, как она взаимодействует с уворотом? Она применяется к атакам ближнего боя или только к атакам на расстоянии? Может ли другая цель встать между вами и вашей текущей целью и принять атаку летящего орудия на себя?

Чтобы атаковать цель вы должны находиться лицом к ней. Тем не менее, система мягкого захвата позволяет выбрать цель из толпы для атаки. Вполне возможно, что ваша цель может быть позади другой цели. Вы попадете именно в захваченную цель, при условии что прицелились на нее. Другая цель не сможет встать на пути и предотвратить удар по уже "мягко захваченной" цели. Как же с уворотом? Цель может применить уворот или уклонение, чтобы избежать атаки.

Сайту Tamriel Foundry дали возможность задать несколько вопросов Дэну Данхэму (Dan Dunham), техническому директор ZeniMax Online Studios. Дэн был одним из членов-основателей команды ZOS, и его сложная работа по созданию движка игры и технологии Megaserver внесла чрезвычайно важный вклад в развитие Elder Scrolls Online. Я хотел бы поблагодарить Дэна за то, что он нашел время ответить на некоторые вопросы об этих двух основных особенностях движка, и я надеюсь, что его ответы будут вам интересны.

TF: Дэн, огромное спасибо, что согласились поговорить с нами о некоторых технологических особенностях ESO. У вас долгая история в жанре MMO, не могли бы вы начать с того, как попали в бизнес и что вы делаете для ZeniMax Online?

Разработчики выпустили новую часть ответов на вопросы от обычных игроков. Абсолютно любой желающий может так же задать свой вопрос, написав электронное письмо по адресу [email protected]

 

Разработчики опубликовали несколько ответов на фанатские вопросы.

Вопрос: Будет ли каждый альянса сосредотачиваться на конкретных ролях (классах)? Например, Альдмерский Доминион будет состоять в основном из магов, а Ковенант Даггерфолла из воинов?
Ответ: Мы твердо уверены, что вы должны будете сами отыгрывать именно ту роль, которую хотите, вне зависимости от выбранного союза.

Game Informemr опубликовал первый скриншот The Elder Scrolls Online. Теперь можно примерно понять как будет выглядеть игра. На скриншоте можно увидеть несколько сражающихся персонажей, среди которых Грозовой Атронах. Грозовой Атронах - один из самых мощных существ даэдра, состоящий из камней, скрепленных магией. Он устойчив к обычному оружию и может отражать заклинания обратно на заклинателя.

The Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online

Это событие ждали и одновременно боялись миллионы фанатов по всему миру, одно из сокровенных желаний исполнено, встречайте - The Elder Scrolls Online. Анонс игры прозвучал со страниц электронной версии журнала Game Informer, большая статья будет опубликована в июньском номере.

Skyrim logo

Итак, как и ожидалось, 6 января (а в некоторых регионах России уже и 7 января) был запущен портал на сайте американского игрового журнала Game Informer полностью посвященный Skyrim.

Пока что кроме небольшого анонса и нескольких коллажей, ничего нового не обнаружилось, но начало положено и надеемся, что со временем, как и было обещано, на портале появится просто вал интереснейшей информации. Но давайте разберем, что же все таки есть на этом портале, и немного прокомментируем:

7 января 2011 года должен открыться портал на сайте журнала Game Informer посвященный TES 5 Skyrim.

Напомним, что данный журнал имеет эксклюзивный материал и первым опубликует превью Скайрима. Как сказал редактор журнала Andrew Reiner: "Наше описание Elder Scrolls V: Skyrim увеличилось с 12 до 14 страницы, сделав это самым большим описанием истории игры."

Так же в этой статье будет упоминание о каком-то не анонсированном сиквеле. Так же известно, что не анонсированная игра - игра не от Bethesda. Попробуйте угадать эту игру, призывает в своем твиттере Andrew Reiner.

На сайте Amazon.com появилась информация о новой новелле Elder Scrolls от Грега Киза (Greg Keyes), которая называется Lord of Souls (Повелитель Душ). Сюжет новеллы будет логическим продолжением истории Infernal City. Релиз книги запланирован на 27 сентября 2011 года, что на полтора месяца ранее выхода Skyrim.

Страницы